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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)对装备进(jìn)行附(fù)魔(mó)来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

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附魔机制介绍(shào)

附魔分普通(tōng)和(hé)强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通(tōng)附(fù)魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔分(fēn)别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附(fù)魔(mó)不一定强力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备都(dōu)是过渡装(zhuāng),好用的(de)留(liú)着用、给铁匠升(shēng)级都行,但(dàn)早(zǎo)晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度开始,就(jiù)能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发(fā)现了附魔(mó)商人(rén),但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是(shì)否会(huì)实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可(kě)出(chū)现镀(dù)金装(zhuāng)备。镀金(jīn)装备生成时(shí),镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被(bèi)确定了。不像常(cháng)规(guī)附魔那样可以3选(xuǎn)一(yī),附魔等级也无法改(gǎi)变。镀(dù)金机(jī)制的出现,很大提升了装备的强度,也更大(dà)提升了(le)这(zhè)游(yóu)戏需要(yào)肝的程度。

附魔生(shēng)物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和(hé)玩家同名的(de)附魔,但效(xiào)果不一(yī)定一样。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹射向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上(shàng)的(de)转向附魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一整套攻击(jī),有的附魔(mó)只有最后一个动作(zuò)才触发(fā),比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合(hé)用在多段连击的武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的武器,如(rú)大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才能(néng)触发。烧(shāo)死,毒(dú)死(sǐ),震荡(dàng)波、旋涡打死(sǐ)不触发。

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